团灭后,圆圆四人重新回到篝火旁边,她们彼此看了对方一眼后,都有点面面相觑。
“怎么就团灭了呢?一开始不是挺好的吗?”圆圆开口问。
撞撞有些疑惑地反问了一句:“一开始哪里好了?我被那屠夫追了好久。”
“我们看你遛屠夫遛得挺开心啊!”圆圆说。
“我是被屠夫遛好么?他明显能够过来砍我的,不知道怎么回事,就是不砍,就是玩。”
没有游戏里屠夫带来的压迫感后,撞撞也反应过来。
沉默了一会的六六开口说:“我知道怎么回事了。”
说完这句,六六点开一个面板,正是迈克尔·迈尔斯的介绍。
看完迈克尔·迈尔斯的技能还有力量后,撞撞一拍大腿说:“卧槽!这屠夫有点太BUG了吧?强烈建议老贼削弱这屠夫!”
“撞撞应该是成为血祭品,所以屠夫才没有在一开始就杀他。”六六说。
妹小呆忍不住吐槽了一句:“我还以为那屠夫有什么特殊爱好,专门追着女生砍,但是对男生的撞撞却手下留情呢!”
撞撞苦笑一声说:“我是被戏耍的食物好吧!”
六六则是开口说:“那屠夫也是会玩的,他对游戏的理解不错,对寒风农场也比较熟悉,总能在意想不到的地方突然杀出来。”
圆圆看了一会之前那局游戏的回放后,忍不住说:“而且那屠夫还特别有耐心,呆呆在救我的时候,他就躲在阴影里看着。”
瞥了一眼屠夫躲藏的一幕后,撞撞不由得打了个寒颤说:“我怎么越来越感觉这哥们跟有前科似的,这也太阴间了吧!”
“其实也有可能那心慌慌是游戏大神,所以才能玩的这么好。”六六说。
“反正不管如何,以后要是排到这心慌慌的话,大家多注意点吧!”圆圆补充了一句。
撞撞跟妹小呆都点头表示了解。
而就在他们聊天的时候,树林中又走出来一个身影,那是身材高大,面目狰狞,手中拿着电锯的农场主。
仅仅是这名屠夫的样子都足以让四人感到有点畏惧,何况对方脑袋上的昵称,依旧是“心慌慌”,只能说他们运气不好,随机匹配都能再次遇到荀郁。
“四位,我们又见面了。”荀郁也是忍不住笑了。
只是配合上农场主的这副面容,加上变声器造成的一点违和感,让荀郁的笑声略微有点诡异跟阴森。
四人都是忍不住咽了咽口水,撞撞开口说:“哥们,我承认我刚才说话的时候有点大声,待会还请你手下留情。”
虽然撞撞认怂了,但是在游戏开始后,他们还是被荀郁追杀得欲生欲死,尖叫连连。
其实不仅仅是圆圆四人,其他玩家只要匹配到荀郁,都能体会到什么叫做惊声尖叫。
久而久之,荀郁这个“心慌慌”的小号在《黎明杀机》中渐渐有了不小的名气。
大家都被荀郁的各种操作给骚到了,什么躲在暗处蛰伏,通过诡异的笑声等施加压力,还有借助地图的地形,亦或是屠夫的特点等,冷不丁地冒出来。
屠夫玩家们是纷纷学习荀郁的操作,有的人还通过视频等渠道,细心研究荀郁在一些细节上是怎么处理的。
而学习荀郁的屠夫玩家多了,求生者玩家们一开始也挺难受的,不过很快就有厉害的求生者玩家们站出来。
他们也通过研究荀郁的视频,总结出一套对付屠夫的玩法,并且还做了攻略视频,播放量是一天比一天高。
加上荀郁只是玩了几天《黎明杀机》,收集到自己需要的信息后就不玩了,因此学习荀郁屠夫的骚套路一开始还有用。
但是随着求生者玩家们的反击,荀郁的屠夫操作很快就跟不上“版本”了。
不过没有关系,玩家的潜力可以说是无限的,既然荀郁的操作过时了,他们就自己开辟出新的骚套路。
双方宛若军备竞赛般,今天我赢你一次,明天我赢你一把。
不管是屠夫玩家还是求生者玩家,都在《黎明杀机》这款非对称竞技游戏中获得快乐。
其他的游戏公司还有游戏设计师一瞧,内心都是一句卧槽。
他们很多人还在研究怎么做好MOBA游戏,好好跟《英雄联盟》掰掰手腕呢!
荀郁就推出非对称玩法的《黎明杀机》,仿佛是在告诉他们,就算他们把“平衡”研究特别透彻,依旧无法跟星煌竞争。
因为荀郁完全有能力另外开辟一条赛道,趁着其他人还没有反应过来时,自己一骑绝尘,其他人连荀郁的车尾灯都看不到。
他们就算现在下场也无法跟《黎明杀机》竞争,最大的蛋糕几乎都被荀郁给吃了。
何况《黎明杀机》还有手机版,能够覆盖更多的玩家。
等到他们的游戏出来,玩家们早就习惯了《黎明杀机》,他们想要争取这些玩家将会变得更加的困难。
除非他们能够玩出什么新花样,但是他们又只会借鉴,想要超越谈何容易?
但是争不过是一回事,不争却是不可能的。
就像现在盖亚星上的所有MOBA游戏都被《英雄联盟》按在地上捶,但他们还是在寻求着突破,能多赚一点是一点。
因此在《黎明杀机》火起来后,很多游戏公司等也是纷纷下场,准备跟在后面喝一口汤。
对于这些游戏公司的竞品荀郁推崇的是“战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。
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这些游戏公司的竞品能够展望到的未来有限,说不定每次更新都要等到《黎明杀机》更新后,他们才有东西借鉴。
而《黎明杀机》刚刚上线,仅仅是屠夫、求生者的角色就还没有全部放出来,更不要还有联动的屠夫跟求生者了。
地图方面在后续更新中也会补充不少,让玩家在领略更多“风景”的同时,能够借助地图的地形等整出更多骚操作。
仅仅是这两样东西的更新,《黎明杀机》都能远远甩开竞争对手几条街,更不要说还有后续的机制、玩法、活动更新等。
这些更是其他的游戏公司无法比拟的,他们如果靠自己的话还处于尝试的阶段,很多东西都需要成本进行试错。
但是荀郁不一样,他可是见证过《黎明杀机》的诞生、火爆、平缓还有延续的。
什么地方可以稍微踩一下,什么地方是雷要避开,他还是有比较清晰的思路的。
而就在诸多游戏公司研究《黎明杀机》的时候,荀郁又准备开辟一条新的赛道了。
估计研究荀郁再多的人都没有想到,荀郁接下来打算做掌机。
如果他们知道的话,肯定会觉得不可思议,或者干脆认为这又是荀郁放出来的烟雾弹。
在盖亚星上,因为科技比较发达的原因,手机的性能很好,大家用手机都能玩诸多游戏。
像《黎明杀机》的手机版,把所有特效什么的都开起来的话,游戏的大小估计要达到几十G,但是即便如此,当下热门的手机依旧跑得动。
手机几乎是所有人的必需品,买一台手机除了能满足通话、刷APP等功能外,还能顺便玩玩游戏,不需要额外花钱买掌机。
这样一来,掌机还有什么优势呢?
如果非要回答的话,那么就是掌机在玩游戏方面更加“专一”。
手机怎么说也是通讯工具,还要兼容各种APP,方便大家刷视频,在游戏性方面多少会有所取舍。
只是因为游戏厂商们在做手机游戏的时候,有意配合手机推出游戏,所以大家在玩手机游戏时,并没有觉得有什么不方便的。
但如果玩过《英雄联盟》还有《黎明杀机》的玩家就能明显感受到,因为手机的局限****中很多在电脑里能够打出来的操作,在手机里是没有办法实现的。
除非是给手机加上各种花里胡哨的外设,但是这样一来,还不如掌机来的便携。
起码掌机有专门的按键、手柄等,玩家玩起来还会更加舒服一点。
由于盖亚星的掌机已经凉透了,现在没有什么公司会专门生产掌机,顶多只是小批量生产,并且也不是给玩家玩的,更像是一种周边,主要是用来收藏的。
因此荀郁如果想要把制作掌机的事情外包出去的话,还真找不到合适的公司。
不过没有关系,星煌研究室连幻星游戏仓都能够整出来,荀郁只要给李立轩他们说出自己的需求,相信不久之后就能看到星煌的掌机。.
至于掌机的名称荀郁也不打算修改,依旧沿用了原来世界那款掌机的名字——Switch。
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