游戏制作:坏了,我成老贼了

《游戏制作:坏了,我成老贼了》

0295 心慌慌

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燃烧的篝火旁边,正围坐着四个人,圆圆、六六、撞撞还有妹小呆。

今天是《黎明杀机》上线的日子,他们四人相约来到游戏中,想要体会一下有着崭新玩法的《黎明杀机》会有怎么样的吸引力?

“圆圆,你不害怕吗?”六六率先开口问。

“有什么好怕的?我不是还有你们么?何况屠夫也是玩家扮演的,大家都是人,更没有什么值得害怕的。”圆圆拍着自己的胸膛,语气中满是自信。

撞撞也是点点头说:“没错。屠夫也是人,哪怕游戏中的屠夫是无敌的,但是操作却不是,我完全能够熘屠夫。”

妹小呆则是警惕地看了一眼周围说:“也不知道会遇到什么屠夫?”

VR版本的《黎明杀机》中,求生者玩家在篝火旁等待时,周围是雾气弥漫的森林,只有屠夫玩家选择好屠夫并确定后,求生者玩家才能看到对方。

这也是恐怖游戏中常用的恐吓手法,为的是给玩家施加压力,提升恐怖游戏的氛围。

而妹小呆话音刚落,四人就看到不远处的一棵树旁边,正站着一个高大的身影。

对方穿着洗过不知道多少次牛仔布工装套,脸上戴着一个白色的头套,却有着类似人的五官,只是双眼的地方黑漆漆的,看不清楚眼睛长什么样。

他的手中拿着一把血渍斑斑的尖刀,似乎是杀鱼刀,又似乎是用来噼瓜的刀。

迈克尔·迈尔斯。

生来就是邪恶的存在,只有杀人才能换来他内心的平静,在年幼的时候,他就残忍地杀害了他的姐姐。

虽说之后就被抓住,并且扭送到精神病院进行治疗,但是精神病院中的尖叫声,还有失败的治疗方式,让他的神经更加错乱。

当人们发现迈克尔·迈尔斯已经无法挽救,打算结束他邪恶的生命时,却没有想到迈克尔·迈尔斯逃跑了。

看着迈克尔·迈尔斯的样子,妹小呆不由得往后缩了一下,生怕他突然冲过来给自己的肚子上捅上一刀。

撞撞倒是胆子比较大,他大声喊了一句:“哥们,你也是第一次玩这游戏吗?”

“是的。不过游戏刚发售时我就开始玩了,已经玩过几局了。”迈克尔·迈尔斯开口回答,他的声音比较浑厚,似乎是一名经常锻炼身体的中年男人。

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而在迈克尔·迈尔斯说话的时候,他脑袋上也亮起了玩家昵称——心慌慌。

一个看起来很普通的昵称,但是撞撞他们四人都不知道的是这其实是荀郁的小号。

在《黎明杀机》上线的时候,他就开了个小号进游戏跟广大玩家一起玩了。

幻星游戏仓的账号虽说在实名认证上做的很严谨,但是身为星煌的大BOSS,荀郁要给自己弄个小号简直不要太简单。

而且他还是来办正事的,那就是亲身体验一下游戏究竟做的怎么样?真正玩游戏的玩家在玩的时候,对游戏又是什么样的评价。

之所以选择屠夫,主要还是荀郁担心自己马甲掉了,要是被玩家知道是他在玩游戏,那么别的不说,屠夫肯定疯了一样要过来砍他。

很有可能在砍倒他之后,还会放其他求生者玩家过来救人,然后接着砍。

求生者玩家说不定还会化身二五仔,给屠夫报出他所在的地方,让屠夫更容易过来砍他。

到时候不要说测试游戏了,怕不是连一点游戏体验都没有。

当屠夫就没有这层顾虑了,求生者玩家哪怕一起上,屠夫都能够把他们全撂倒了。

为了避免因为声音被人认出来,荀郁还特意开了个变声器,这才让他的声音听起来跟中年男人差不多。

“哥们,人到中年了吧!待会能不能反应得过来啊?”撞撞笑着问。

竞技游戏开场互相说点垃圾话,影响一下对方心态再正常不过。

只要不是直球骂人,特意嘲讽还有阴阳怪气,破坏玩家正常游戏体验,负责检测的贾维斯都是睁一只眼闭一只眼。

“放心。这又不是MOBA游戏,我玩的还是屠夫,反应慢点也足以对付你了。”荀郁说。

“哈哈哈。好。我们待会过过招。”撞撞完全不知道,自己正在作死的边缘反复横跳。

“那么开始吧!”荀郁笑着说。

“好的!”

所有人在点击确定后,周围的雾气开始变得浓郁起来,眨眼之间就把所有人都给笼罩其中。

哪怕是围坐在篝火旁的撞撞四人,都完全看不到对方的身影。

片刻后,等到浓雾散去之后,撞撞四人发现他们已经来到一个农场之中。

这正是寒风农场,玩家们第一次玩游戏的时候,一般都是进入这张地图。

寒风农场的时间似乎被定格在黄昏,光线比较偏向于金黄色,并且在野外有大片的玉米地。

求生者玩家可以钻进玉米地,借助茂密的玉米杆遮挡自己的身形,让自己不那么容易被屠夫远远看到。

但也仅仅是不那么容易而已。

不管是电脑版、手机版还是VR版的《黎明杀机》,只要距离足够近,屠夫都能看到求生者留下来的痕迹。

要是求生者之前被砍过一刀的话,这个痕迹还会更加明显,因此要是以为躲在玉米地中,屠夫就没有办法发现的话还是有点太天真了。

一棵挂着数头牛尸体的树旁边,荀郁稍微活动了一下身体,又紧了紧手中的尖刀,脸上不由得露出笑容。

因为他发现撞撞被标记为血祭品,可以将他留到最后再解决掉。

血祭品是游戏的设定之一,随机标记一名玩家成为血祭品后,迈克尔·迈尔斯的三个技能就能发挥出巨大的作用。

一技能“把最好的留在最后”,攻击非血祭品玩家时,迈克尔·迈尔斯能够获得一层印记,每一层印记能够减少5%的“擦刀”冷却时间。

最高可以叠加八层印记,但是如果攻击到血祭品,印记则会减少。

如果血祭品被击杀,那么不会再获得印记。

所谓擦刀,就是屠夫玩家在普通攻击砍中求生者玩家后,会对自己的武器进行一下维护,无法连续出刀。

这是对求生者玩家的一种保护,免得他们刚刚跟屠夫打个照面时,就被屠夫给砍翻在地,一点游戏体验都没有。

二技能“戏耍食物”,每次追杀血祭品并让其逃脱后,迈克尔·迈尔斯会获得一层印记,每一层印记增加3%的移动速度。

印记最多叠加三层,每一次普通攻击不断有没有打到人,都会消耗掉一层印记。

三技能“湮灭之光”,血祭品在救人或者治疗的时候,会提升33%的速度。

看起来是对求生者特别有利,但只要在血祭品存活的情况下,迈克尔·迈尔斯把其他求生者塞进笼子里,就能获得一层印记。

每一层印记会让其他的求生者在修理、治疗、破坏时降低2%的速度。

屠夫还有“力量”的设定,有点像是天赋技能,迈克尔·迈尔斯的力量是“恶魔附身”。

当他尾随求生者时,能够从求生者的身上吸收力量用于强化自身,强化总共分为三个阶段。

第一阶段迈克尔·迈尔斯的移动速度,还有出刀的速度都会比较慢,但是在靠近求生者时,不会触发“心跳”机制。

也就是说求生者如果不注意的话,有极大的概率是察觉不到迈克尔·迈尔斯就在附近的。

进入第二阶段时,迈克尔·迈尔斯的移动速度会提升,还能施展蓄力刀,并且所有求生者玩家都会听到诡异的音乐。

这也是对求生者玩家的一种保护,告诉他们迈克尔·迈尔斯变强了,要多注意了。

进入第三阶段时,音乐在兼顾诡异的同时,还会激烈起来,让求生者玩家自求多福。

因为第三阶段的迈克尔·迈尔斯在一分钟时间内,能够一刀就把满状态的求生者给砍翻在地,杀伤力可以说拉满。

等到时间过去后,迈克尔·迈尔斯又会回落到第二阶段,需要重新吸取力量。

顺带一提,力量的吸取也不是没有任何限制的,如果逮着一名玩家吸取的话,吸取的速度会变得越来越慢。

所以最好的选择是雨露均沾,把每一名求生者都吸一遍,这样才能在相同的时间内,开出更多次第三阶段。

游戏中还有附加品、祭品等设定,但目前游戏刚上线,大家还没接触到。

荀郁这小号也是白板号,并没有欺负圆圆她们。

轰隆隆——

年久失修的发电机传来零件转动的声音,有人正好在荀郁附近修理发电机,这让荀郁忍不住咧嘴露出笑容。

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