又是一波双杀,骷髅射手在假腿三艺人面罩之后又添了一根短棍。
在家里泡完泉水,于子辰回到中路继续发育,此时天灾方来到中路的是月之女祭司。
在dota游戏中,有些中路英雄更多的是承担着gank、带动全队节奏的任务,往往到达六级之后,就开始了频繁的游走与支援,把中线留给其它需要发育的英雄。
同样的,在中路也经常会出现炼金、卡尔这样的farm类英雄,他们稳坐中路,不动如山,直接把gank的重任交给了没经济没经验的辅助英雄。
骷髅射手这个英雄,在死亡契约不能吃野怪的版本,在紫苑之灯火没有出来之前,他也是需要在中路farm一段时间的。
而天灾方的冥界亚龙,上一波gank上路,虽然被骷髅射手打出了一波二换二,但是冥界亚龙也拿到了一人头与一助攻,在敌法师和月之女祭司死后,冥界亚龙直接留在了上路,把中路留给了更需要等级的月之女祭司。
而此时刚刚升到5级的月之女祭司,将直面一个7级的骷髅射手,对于她来说,这个中路还不如不来呢。
中路补了两分钟小兵,于子辰四波兵线全收,加上2分钟系统发放的工资,骷髅射手直接用动物信使采购了两个法师长袍。
第一根空明杖合成,第二根还差900块。
于子辰正想着去哪路gank,下路的天灾方却先动起手来。
下路的四位英雄全部升到了6级,面对着近卫方骷髅王和双头龙的组合,半人猛犸与巫妖在前中期的法术爆发毫无疑问要高得多。
骷髅王仗着自己有两条命,自信的在线上补刀,对面面前同样补刀的半人猛犸,骷髅王毫不在意。
好巧不巧的,双头龙走上前来想喷一口火,贪心的双头龙想要同时喷到远程小兵,但是他没有意识到,自己已经走到了两极反转的范围之内。
半人猛犸机敏的放出了大招,一瞬间,近卫方两位英雄与半队小兵同时被集中起来,半人猛犸随即扔出了震荡波。
巫妖跟上霜冻新星,霜冻新星的效果是打击目标及其周围200范围内的单位,3级的霜冻新星,对范围内的单位造成125点伤害,对目标额外造成125点伤害。
两极反转、震荡波与霜冻新星,三个技能的输出并不高,但是足以击杀掉被两极反转踩中的近卫小兵,一瞬间,近卫方仅剩下骷髅王与双头龙,而且两位英雄也已被打残。
巫妖扔出了连环霜冻,版本更新的时候,连环霜冻增加了一次的弹射次数,但是此时根本不需要巫妖大招弹满,双头龙瞬间阵亡,骷髅王也被打掉了第一条命。
发现下路被动手瞬间,在骷髅王还未阵亡的时候,于子辰已经tp下一塔,并在回城过程中施放了疾风步。
骷髅王大招重生需要3秒,而在骷髅王重新战起的同时,隐身骷髅射手也已经tp落地。
技能交完,收到双头龙人头的巫妖想要见好就收,但是半人猛犸不干了。
技能都交了,大到了两个人,但是没拿到人头的半人猛犸并不甘心就此收手,他这波贪心了,想要再打骷髅王一套。
但此时天灾方已经没有了技能,骷髅王站起之后,直接风暴之锤晕住了半人猛犸。
于子辰还是没有着急进攻,对于骷髅射手来说,在己方英雄身后射箭确实非常安全,但是受位置的影响,骷髅射手可能几箭之后敌方英雄就逃除了攻击范围,那时就不能继续攻击了。
作为一个隐身英雄,骷髅射手的最好输出位置一直都是敌方英雄的侧后方,在敌方英雄撤退的路上,用灼热之箭将对手一箭箭射死。
照旧是疾风步跑位,骷髅射手逐渐接近着巫妖。
而此时巫妖看到队友被骷髅王锤住,也决定就地反打,霜冻新星的技能伤害要比风暴之锤高不少,而且减速时间也要比风暴之锤的眩晕时间长,而且技能马上就要冷却完毕,现在巫妖还不知道,骷髅射手已经走到了自己身边。
于子辰没有急着现身,他要等着骷髅王第二个风暴之锤。
风暴之锤的cd只有8秒,天灾方两位英雄在这8秒之内是打不死骷髅王的。
看到骷髅射手已经走到了敌方身后,骷髅王也不怕了,他知道对面两个没有大招的英雄是威胁不到自己的,所以直接开始原地与半人猛犸站撸。
马上到,八秒钟cd过去,在这八秒,骷髅王吃到了震荡波与霜冻新星,也受到了半人猛犸与巫妖的不停普公平,此时还剩不到一半的血量。
但是,风暴之锤冷却完毕,骷髅王将第二个锤子扔向了巫妖。
在锤子扔出的刹那,骷髅射手开启扫射,结束了隐身的状态,自动释放法球,直接射向了巫妖。
巫妖先是被身边出现的骷髅射手吓了一跳,下一刻,灼热之箭与风暴之锤同时邻身,脆皮的巫妖毫无还手之力,短短三秒就被生生射死。
虽然骷髅射手射的是巫妖,但是半人猛犸也吓了一跳,赶紧趁着骷髅王没有风暴之锤的间歇往家逃。
于子辰此时装备还并不爆炸,只能追着半人猛犸射了几箭,将对手打残回家,然后配合骷髅王开始了下路推进。
灼热之箭能够对防御塔生效,这意味着骷髅射手也是一位非常出色的拆塔英雄,而天灾方的其他英雄还没有守塔的意识,就这么看着骷髅射手和骷髅王两个骷髅英雄,带着一队小兵疯狂拆塔。
于子辰射光了自己身上最后一点魔法值,天灾方下一塔被轻松攻破,收到防御塔的于子辰开开心心的回家补给,然后购买了第二根短棍。
第二根空明杖合成。
之前复活的双头龙跑去了中线,于子辰补给之后,则是去上路支援起了陈剑与王钰。
此时在上路,即使是单中的高等级冥界亚龙,面对着沙王与火女的狗男女组合也不敢大意,而身边的队友敌法师在前期战斗力实在有限,双方上路维持着一种谁也奈何不了对方的均势。
而骷髅射手的到来打破了上路的平衡。
照例是隐身落位,等到沙王先手冥界亚龙,骷髅射手扫射开启,火女再接上光击阵与龙破斩,冥界亚龙无悬念被击杀。
杀人之后再拿塔,又是用灼热之箭射空蓝量,天灾方上一塔再次覆灭。
在上路又补了两波小兵,再去野区刷两波野怪,升到十一级的骷髅射手攒到了1350块,于子辰开开心心的选择了回城。
第三根空明杖到位,紫苑之灯火瞬间合成,骷髅射手的强势期正式到来。
十一级的骷髅射手,点了3级的扫射,4级的灼热之箭,3级的疾风步与1级的大招,假腿与紫苑就位之后,骷髅射手的游走之路正式开始。
此时的骷髅射手,虽然只有739点生命值,是个绝对的脆皮,但是现在攻击力已经达到了120点,加上0cd的灼热之箭伤害,每次攻击英雄都能造成将近150点伤害。
20秒冷却时间的疾风步,让于子辰能够不停地在全地图巡视游荡。
20秒冷却时间的死亡契约,虽然不能加成血量和攻击力,但也为骷髅射手提供了足够的生命续航。
30秒冷却时间的扫射,让每波gank都能有着足够的攻速加成。
25秒冷却时间的紫苑主动技能灵魂燃烧,沉默目标5秒之后,对其造成期间所受伤害20%的额外伤害,既沉默了对手,让对手无力反抗也无法用位移逃走,又用额外的伤害加成提高了自己的爆发输出。
全部技能的冷却时间最长的只有半分钟,骷髅射手的gank能力被彻底的激发了。
疾风步提供着移速的加成,于子辰不停地在全地图游走。
发现打野的敌法师,紫苑沉默,扫射开启,灼热之箭输出,射死之后疾风步走人。
隐身英雄的找人能力被于子辰发挥到了极致。
中路找月之女祭司,还是同样的流程,白虎连跳都跳不出来,也直接被轻松击杀,骷髅射手又用死亡契约,补足了自己丢失的血量。
紫苑的回蓝速度,让骷髅射手变成一个永动机,不需要回泉水,在外面就有着持续的续航能力。
下路再找半人猛犸和巫妖的麻烦。
沉默住拥有大招的半人猛犸,骷髅射手开启扫射在巫妖身后攻击巫妖。
巫妖死前扔出的两个技能是自己最后的抵抗,但是骷髅射手硬吃两个技能之后,虽然自身红血,但也完成了击杀,在紫苑结束前隐身遁走。
回到己方兵线,死亡契约再吃一个小兵,骷髅射手的血量又恢复了一大截,20秒之后,第二个死亡契约释放,骷髅射手满血,蓝量也已恢复了三分之二。
精气之球、极限发球、极限发球。
骷髅射手的杀戮在继续,然后一点点合成着冰眼。
能够跟灼热之箭完美叠加的斯嘉蒂之眼,就是骷髅射手的下一件装备选择。
上路找冥界亚龙麻烦,还是紫苑起手,扫射输出,冥界亚龙再次阵亡,骷髅射手也顺利超神。
每30秒一波的爆炸输出,无限的续航以及隐身探视野能力,让骷髅射手拥有着完美的gank节奏,最终在超神骷髅射手的带领下,近卫方顺利取得胜利。
阅读DOTA十年最新章节 请关注盘古小说网(www.panguxs.org)