龙啸看了看双方的阵容,觉得完全可以用这个末日使者,对面的是影魔,敌法,暗牧,神牛,斧王,总的来说除了斧王都是靠技能吃饭的家伙,影魔这样的英雄,龙啸的末日杀起来也是非常地轻松加愉快,敌法是靠着跳来跳去才这么牛叉的了,被末日了后果就一个字死。
而且就算敌法后期出了BKB也不怕,末日的大可是无视BKB的,不过就算他的魔抗有点讨厌,龙啸前期还是靠法伤为主的,对敌法造不成致命威胁可是可能会留下一个祸害的。
不过,龙啸自有办法,他觉得他完全可以把局势打顺起来,到时候发育也能跟上,一个敌法有的是办法搞死他。
而且他们这边的阵容也是相当的好,有一个推线很猛,中期很强的狼人,还有一个劣势路单无压力的机器人,有控制的流浪,外加一个手很长的冰魂。
想到这,龙啸就决定用这个末日了。
对于技能一级学习吞噬这点毋庸置疑,如果吞噬到狗头这样极品的小怪(群体12%的移动速度),一般来说高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
再次焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱,但是用起来自己加血对方掉血还能加移动速度,实在是一个很好用的技能,反正龙啸是7级一定要点满这个技能。这个技能可以说是术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多变态?
龙啸很喜欢这个技能,用起来非常的方便,无论是越塔杀人的时候还是追击残血的敌人以及逃命的时候,这个技能都能起到很大的作用,相位鞋加焦土,前期能够追上末日的几乎没有,同样能够逃过他的追杀的也没有。
之所以说这个技能是灵魂技能是因为末日是个近战,就靠着一个大和等级炮吃饭,如果等级炮不是对方的倍数打不出伤害,那么只是大招其实伤害很少,关键这不是一个瞬发的技能是一个缓慢掉血的技能,因此实际的伤害就更少了,因为期间英雄都有自动回血的。
所以一个末日没有蓝的话只有大招是杀不死人,因为对方和你绕视野你就没办法,一般前期来说树林到处是,双方的装备没有拉开,速度也不是差太多,末日的初始速度只有290并不是太快。
但是有了焦土就不一样了,这个技能的范围很广,对着范围内的英雄有持续的伤害,再加上加速效果能够保证你能追着他一直的用焦土烧他,即使他和你绕树林也逃不过死亡的下场,特别是中了你的大招,不能用技能和装备它只能等死了。
正因为这样,末日的这个技能才是他的灵魂技能,一般来说,龙啸都是焦土和等级炮对点的。
因为等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,龙啸在均势及劣势时采用后一种加点,前期的爆发更强,龙啸在开局优势时采用。
大招末日是绝对的核心技能,相信除非情况特殊,相信都是有大加大的,不可能到了六级不加大的。
不过,龙啸觉得等级炮这个技能加起来还是比较随意的,因为是根据敌人的等级来加的只要注意主要击杀目标来击杀就好了。
因为,末日这个英雄有着不俗的发育能力,虽然技能都很暴力,但是他不适合去主动找人,他适合一个支援和线上消耗英雄,因为他没有留人技能,大招不过是一个特殊的禁魔技能,并不是一个稳定的控制。
所以,龙啸稳稳地出了一个鞋子学了吃兵就到中路去了,对线的果然是影魔,因为龙啸决定专注于补刀和压影魔,所以没看另外两路的情况,不过应该是机器人单劣势路,狼人野区,冰魂和流浪上对一个走优势路的,而敌人的优势路应该是两个人保敌法。
龙啸因为主要走发育路线,所以一直专注着的补刀,这个影魔打法非常凶狠,龙啸只要补刀和吃兵就会被他又是影牙又是普攻。
不过,龙啸对末日的定位很简单,那就是一个会杀人的carry,他确实不是一个传统的GANK英雄,有着不俗的后期发展潜力,但是他比传统的后期有一点不同的是,他能主动地击杀对自己这方有威胁的英雄。
比如,龙啸知道上路的敌法肯定无压力补刀,所以他一定会在到六之后去针对一下他,不然地话对他们这方是一个很大的威胁,因为放任敌法刷钱的话,他很快就会刷出切得敌人到处乱跑的神装,到时候出现一个神装敌法追着他们五个人跑就不好了。
但是,现在龙啸能做的就是好好补刀,也是他最需要做的,四级的时候龙啸通过下路的眼睛看到神符没有刷在那,知道上路有一个神符,而且龙啸看着兵线不太好就去看神符了。
这时候他有焦土两级,等级炮一级,然后用小鸡运了一个瓶子来,因为快要刷神符了,所以龙啸打算把那边的神符直接吃掉。
等到龙啸过去的时候,发现是一个双倍神符,他这就很开心了,因为末日的攻击本来就很高,现在在吃了一个双倍,那就是更不得了,前期的时候敢和任何的对A了。
龙啸吃了双倍就走到兵线的地方补了一个兵,然后影魔还敢出来补刀,龙啸果断上去打他了,因为有双倍他可是一点都不耸。
而影魔因为有高地视野竟然没选择跑路,而是对着龙啸的末日放了两个影牙,龙啸知道这家伙是打算和他对拼了,因此他没有犹豫马上开启焦土和影魔拼了起来。
影魔被龙啸打了两下血就掉了一大块,觉得拼不过了,想要跑的时候,龙啸开着焦土顶着塔的攻击又A了他一下然后一个等级炮带走了影魔,顺利地拿到了第一滴血。
因为击杀了影魔,龙啸虽然吃了一个神符浪费了一些经验,但是比影魔更快的升到了五级,学了二级等级炮并且拿到了瓶子将状态都补了起来。
看到影魔活了之后马上TP过来,龙啸一边补着兵,一边等着他,见他下来二话不说一个等级炮。
因为现在龙啸是两级的等级炮,影魔正好是四级在他的倍数里面,伤害特别地高,因此一下子打掉了他差不多一半的血,影魔连忙跑到塔里面吃起大药来。
龙啸耗完这一波后就去下路装了个神符,看着两边的等级,敌法倒也是四级还在他的等级炮范围之内,但是龙啸没有大,又不知道他魔抗点了没有,没自信能够杀掉他,看到中路的影魔还是四级,龙啸吃掉幻象神符后先让两个幻象走到前边,打算在杀一次这个影魔。
可惜的是等龙啸走到那里的时候,影魔已经五级了,龙啸只好混线了,然后打了两个兵后,龙啸就六级了状态很满,现在他又有了击杀这个影魔的机会。
因此,龙啸开始很猥琐地时不时地向前去A一下影魔,选择耗一下影魔的血,因为这个影魔始终站在高地的阴影处,就是不出来,让龙啸没有太多的把握击杀他,因为他的爆发现在不够一下子秒掉影魔的。
又僵持了一会,龙啸又成功摸了影魔几下后,就开着焦土冲了上去对着影魔放了个大,然后一个等级炮,影魔立马钻进树林开始了和龙啸玩起了藏猫猫,龙啸跟了进去用焦土烫着影魔的同时不断地普攻对方,在龙啸A到对方第二下的时候,龙啸发现有个TP亮了起来,知道有人来支援,龙啸马上向着塔外跑去。
因为这时候龙啸的血量已经不多了,一开始的时候和影魔消耗就不太足,现在被塔打了几下虽然有焦土的回血但是还是无济于事。
在龙啸刚刚跑出塔的攻击范围时,一个沟壑就砸了过来,好在他早跑了出来,不然的话就麻烦了,因为末日的初始护甲只有0,所以被砸一下痛的无法用语言形容,前期塔的伤害还是很可观的。
等了一会,龙啸发现那个影魔没死,吃了一个大药后又在中路晃悠了,龙啸就知道神牛还没有走,否则不能这么嚣张。
龙啸估计刚刚影魔那个血量已经很残了,大概只差几滴血就死了,不过神牛这个TP救了他,刚刚龙啸强行杀他的话,肯定不光不会杀不掉对方还会搭上自己,这种时候一定要果断,就是塔下强行杀人的时候,自己状态不好,又没有十足把握一早离开一般都没有错。
因为一个人的时候TP还是很快地,除非很多人一起TP,才会有很慢的。
龙啸吃了一个神符补了补状态看着不太行又回家了一趟,出了相位鞋然后TP到中路继续打钱,因为上边那两个他都不好杀,没有大招他拿那个地方没有办法。
因为末日这个英雄硬伤就是没有控制技能,手短,其实GANK手段非常单一,不适合去打个主动,所以龙啸身上带着TP,准备打个支援什么的。
找了一个机会龙啸因为七级的时候有着三级等级炮,影魔才是六级,正好在他的倍数,趁他一个分心,龙啸一个大一个等级炮,跟上A了一下带走了这个影魔。
因为龙啸现在有着对影魔很致命的等级炮,所以根本不怕对方后边有人,就是有人他也能杀。
很快中路影魔就又回来了,继续和龙啸对线。
中路神牛见到影魔已经崩了,只好过来挂机保这个影魔,不过龙啸对这个影魔倒是没有太多兴趣了,因为他已经被杀废了。
龙啸现在最想杀的就是那个敌法,因为他一直在无压力补刀非常地顺。
在中路等了一会龙啸看到神符又刷了,而继续和这个影魔中路消耗也没什么意义,他后边蹲着一个神牛也拿他没有很好的办法,于是龙啸就去吃那个神符了。
基本上这一把只要是能够杀掉敌法几次,断掉他的节奏,龙啸他们已经是稳操胜券。
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