都市游戏霸王

《都市游戏霸王》

第145章 回春鞋 1

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龙啸很有耐心的翻着装备,害怕一不小心就错过了某件性价比不错的装备。

要知道在这个系统的设定中,要是不是进行系统给你安排的游戏,时间也是在运行的,并不是会停止不动。

也就是说,龙啸在系统商店里翻找装备的时候,外边的时间也是在流动的。

这可不是什么值得开心的事了,浪费时间不说,要是有人摸过来,龙啸傻傻地在那里发呆死都不知道死的,实在是很冤枉。

要不是这次,瞬息闪现这个技能确实值得龙啸花一番很大的心血和投资,否则的话,他也不会守在这里耐心地从数目繁多的装备中挑选出一件只为能够给多使用几次瞬息闪现的装备。

商店的刷新还是很快地,不一会龙啸又翻看了一页,然后迅速地调整到了另一页。

现在的龙啸效率已经很高了,只是扫了一眼,就可以看明白到底有没有他需要的。

看着上面这些名字都很拽的装备,龙啸摇了摇头,叹了口气,这些装备都不错,可惜的是他兜兜里没钱买不起啊。

正想着,眼前的页面又是一变,顿时一个金光闪闪的名字在龙啸面前闪烁起来:“回春之靴!”

龙啸心中一动,惊喜地想道:“特别装备,太好了。”

想玩,马上点开看了起来。

上一次的加速手套,龙啸尝到了甜头,知道这些强化的变异装备的效果都是一等一的好。

这次的鞋子看起来金色的光芒比上次的加速手套还耀眼,想来也应该是更高档次的东西,而且龙啸觉得这东西他应该用得上,听名字也跟体力有关的,因此龙啸自然的惊喜交加,只感到运气又回来了,只是希望这东西不要太贵才好。

一看效果,果然如此。

这个鞋子的效果非常地BUG,当然是指相对于它的价钱来说。

这个回春之鞋龙啸一看就知道是DOTA静谧之鞋为模版转化来的。

DOTA中静谧之鞋的效果是这样的:“增加80的移动速度,加3点每秒的生命恢复,加3点护甲,另外还具有一个主动技能回春。”

回春技能就是用一下,在十秒内可以恢复一百七十点的血,但是这个技能只能在非战斗状态时使用,技能CD是四十秒,魔法消耗二十五。

总的来说,这个鞋子是混线神装,因为它价格便宜,恢复力很强,五十秒内总共能够恢复三百二十多点血,效果是很惊人的,关键是它附加的移动速度非常可观,八十点可是比相位都快了。

要知道相位增加的移动速度只有六十点,虽然有个主动的技能相位可以使用,使用后能够让使用者的速度瞬间达到超过静谧鞋子的速度,但是因为这个技能的持续时间很短,只有四秒,间隔不短,龙啸记得八秒。

但是因为相位附加的是百分比移动速度,越到后期,相位加的速度越多,因此前期来说,这个装备的实用性并不如静谧之鞋高。

因此,穿着相位实际上是追不上穿着静谧之鞋的,这是指初始移动速度相差不大。

而相位的价格要比静谧贵四百五十还多,从前期来说,静谧之鞋的性价比非常高。

但是,有几点要注意,第一,静谧之鞋是用来混线的,也只适合混线,因此要是前期很容易就混线,能够很轻松地在线上站住龙啸是不建议大家出的,他也是从不在这种情况出。

所以这种鞋子适合中期发育本身恢复能力比较差的英雄,比如敌法,比如幽鬼,比如刚背,斧王。

刚背,斧王这两个英雄,在龙啸看来出这种鞋子出了混线比较舒服外,追人也是比较舒服的,如果你是靠着贴人输出,又是靠技能输出,本身比较肉,那么你也可以先出这个鞋子,因为它加的初始移动速度确实非常变态,这样非常方便你追人。

第二,中后期速度的优势不明显的时候,静谧之鞋在龙啸看来是一定要换掉的,这是为什么呢?

因为这是静谧之鞋一个不好的地方,如果你连续受到伤害超过二十点的攻击,这个鞋子就会暂时碎裂为基础鞋,那些附加的效果都没有,只是一个移动速度加二十五点的草鞋,这个伤害的类型判断和逃脱匕首是一致的,都是英雄攻击才会有效。

因此,这个鞋子在龙啸看来是不适合高强度的战斗,它只适合切入黏人以及混线。

对后期来说,前期用它来混线,线上打出装备来后,不依赖这个鞋子也可以发育时,一定要把它拆分了,然后换成假腿。

因为大部分后期靠的都是物理攻击,要靠攻速,因此对假腿的需求是很大的,但是有一个后期是除外的,就是黑鸟这种法球英雄,因为它靠的是法球输出倒是不用假腿,这个鞋子很适合他。

严格说,黑鸟算是一个后期的物理爆发,倒不是一个传统的物理输出英雄,它的一波爆发在后期是很强的,但是它的切入和线上恢复很成问题,因此需要推推和门肯,这个绿鞋还是很适合黑鸟的。

在龙啸看来,也有一些英雄可以用这个鞋子用到死,比如冰女这些辅助是很适合这个鞋子的,恶魔巫师这个GANK其实也可以用这些鞋子。

在龙啸看来,应该说如果有个人和静谧之鞋的切合度最高那这人应该冰MM了,280的初始移动真心找不出几个比她更慢的了,5号位冰女主升光环魔她是肯定不缺的,钱那是肯定很缺的,最为关键的是前期较快的移动速度很可能在小规模gank或者团战中救CM一命,10秒之后又是一条好妹子了。而同时静谧也解决了冰女游走速度太慢的问题,特别是这个版本不断加快游戏节奏,而加强辅助加强双游正是带动节奏的有力手段。

特别是冰女的极寒领域的作用范围增加100,虽然只是小小的加强,但是配合静谧附加的很高的移动速度还是很厉害的。

一般路人:在一般路人之中冰女大多是主点冰霜新星的。因为冰霜禁锢成长不高,一般前期只升一级,次升光环。所以说魔基本也是够的,毕竟回春只要25点魔法。也许你可能会说使用相位加骨灰的组合,这是龙啸的出法,但是这并不是一个合适的出法,龙啸这样做是因为他对他的实力很有信心。但这里有个问题需要思考,CM出骨灰是给自己加的吗,或者说仅仅是给自己加的吗,如果你说“是”,你我也只能“呵呵”了。还有CM是不是真的需要那24点攻击,这也是个问题。当然路人出相位加骨灰也是绝对可以的,而龙啸也很推荐静谧加战鼓的组合。

无论CW还是路人之中CM出梅肯的时候都很少,这也是CM和静谧配合度高的原因之一。

其实,在龙啸看来,冰女出梅肯真的很不错,他也算是一个DOTA老手了,对DOTA的理解比较多,而且现在因为系统升级的原因,龙啸对DOTA的热情重新燃了起来,因此考虑的比较多。

lion由于其低劣的初始属性和位置的需要适合出静谧之鞋,而这个版本恶魔巫师得到了很多加强,lion已经不缺魔了。

在龙啸看来走中路,恶魔巫师的装备路线为:魔瓶加鞋(无战鼓)—带节奏—速跳刀-转黑黄,出假腿吧。

但是走走边路,就可以鞋加战鼓(无魔瓶,一般魔瓶就单中的人出一个就够的)—游走GANK支援蹲人—慢跳刀,建议静谧之鞋。

至于巫妖,龙啸对这英雄用的比较少,虽然这个英雄适合出梅肯,因为它的回魔能力是毋庸置疑的,吃小兵补篮,这个确实是很无解的。

但是在龙啸看来,巫妖是真心打不来硬仗,所以在己方有大后期的时候,出静谧之鞋混线压人,也是一个不错的选择,但是感觉还有有点浪费。

当然,有人会觉得这样做不好,因为巫妖要出梅肯,静谧之鞋出的有点浪费,两者都是恢复血量的,有点重合的感觉。

但是在龙啸看来巫妖初始速度为315,有加护甲的技能,出梅肯为常用装备,单从属性和技能上看,对静谧并没有硬性需求,但他们有着很好的配合度。

首先梅肯是先出玄冥盾牌的,而静谧之鞋可以拆分,这样的话指环可以用来做合成盾牌的材料,不会浪费掉。

其次回2和指环可以作初始装备,带这个装备出门,你要说不好,那确实有着各种劣势,但是要是很快地打出绿鞋,那么线上就能稳稳地站住了。

再加上巫妖的超强的回魔能力,只要不是劣势路还是很不错的。

除此之外,在龙啸看来,一些打野的英雄同样适合出静谧,例如:末日,斧王,只有一条需要注意,攻击方式是混乱攻击的野怪会打断回春,不要这时候用,会浪费魔法和CD

但是在龙啸看来静谧鞋的几个硬伤是无法避免的,比如不加攻击、不加攻速,2团战中或者站桩对A中护甲和回血很快失效、回春无用,被打4次变回草鞋。而且静谧1025、相位1400、假腿1450、秘法1500、飞鞋2500,注意静谧只比与它最接近的相位便宜了375元、比假腿425、比秘法475。

因此,龙啸才以为这个鞋子是打不来高强度的战斗的,这个鞋子在一些非辅助英雄的使用的时候关键就是要拆分。

除此之外,在一些特殊的局里,这个鞋子某些隐身系的英雄使用也能起到奇效,比如对面脆皮多,但是减速技能也不少,这时候赏金这样的可以单抓死一个英雄的就可以出这个鞋子,然后利用这个鞋子的回复能力在线上多多的混线,等到装备差不多了,可以用很高的速度追死冰女这样的英雄。

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