很快,诸葛君还真的找到了月之学派存在的证据。
其实制作组并没有特意地去藏,相关的资料在好几个地方都有,比如之前诸葛君曾经认真推图的大图书馆以及星空学派的学院。
月之学派原本就是脱胎于这些学派中的,所以在类似的地方,也都能看到月之学派进行研究的一些痕迹。
在一番搜索之后,诸葛君还真的在大图书馆最下层的一间暗室中找到了“月之学派的邀请函”。
这份邀请函很特别,从表面上来看它就只是一封印着火漆的信件,但当拿着这封信件来到查尔顿市城郊的一个特殊区域时,却可以躺下进入梦境,来到月之学派的所在的特殊空间。
从之前搜集到的资料可以看出,月之学派所信仰的古神梅尔,本身掌握着心灵的权柄,因此可以制造幻境,并把大量的人类拉入到其中。
而永恒学派所制造的血肉构造体,最终所产生的残缺古神之心,实际上也是源自于梅尔的神祇之力。
月之学派所在的是一片特殊的幻想空间,这里不仅有月之学派的成员,也有梅尔控制下的各种让人感到极度恐惧的怪物。
这些怪物有点像是某些心理恐怖类游戏的怪物,往往充满着隐喻和象征,比如看起来似乎具备一定的人形、但头部臃肿恐怖、走路也充满诡异姿态;或者戴着巨大的锥形铁头、充满暴虐力量的巨人等等。
战胜或者避开这些怪物之后,诸葛君在这个幻境中敲响了三座不同位置的大钟,于是在钟声激荡之下,笼罩着幻境的烟雾逐渐消散。
与古神的boss战发生在一片绝美的场景之中。
原本阴暗恐怖的场景,在内部的核心区域突然发生了变化,绿草如茵、鲜花盛开,还有炊烟袅袅、风车缓缓地旋转。
如果只看这个场景,简直可以说是一派田园牧歌。
而月之学派的许多成员都聚集在这里,他们的脸上洋溢着幸福而又诡异的笑容,或是载歌载舞,或是幸福地躺在摇椅上看着天空中那一轮硕大而皎洁的月亮。
诸葛君直接挥起屠刀,把这些月之学派的成员给砍了个干净。
虽然这些正在跳舞的月之学派成员在被攻击之后也会愤怒地反击,但很显然这种反击太过苍白无力,动作僵硬、迟缓,而且他们手中也没有强大的武器。
唯一稍微有些威胁的招式,也只是通过嘶吼和嚎叫尝试着对诸葛君进行思想控制,但这个招式前摇很长、动作很大,而且随便摸一下就会被打断,因此,实际上也没法造成太多的威胁。
当然,如果在场的所有怪物都一起释放这个招式,那诸葛君还是会当场暴毙的。
可这些月之学派的成员明显都沉浸在自己的世界中,他们彼此之间并没有明确的仇恨联动机制,哪怕是有成员正在自己身边被砍,他们也都无动于衷。
于是,诸葛君杀光了这里所有的月之学派成员。
头顶上皎洁的月亮随着越来越多的月之学派成员死去而变得血红,最后,硕大的月亮开始不断下降、不断靠近诸葛君。
最终,古神梅尔现身了。
又是一场相当艰难的战斗,诸葛君虽然也算是身经百战了,但梅尔有着特殊的招式可以控制游戏角色的心灵,一旦被控制就是即死效果,只能重来。
不过诸葛君注意到一点,在这个幻境中没有煤气灯。
角色在这个场景中死亡之后,是在幻境的入口处重生的,而且之前杀过的所有月之学派的成员也都会复活。
不过这倒是不影响再次挑战boss,因为此时的月亮已经是血月状态。
原本击杀这些月之学派的成员只是为了开启boss战,而在boss战已经开启的状态下,即便不杀这些学派成员,也可以直接与古神梅尔交战。
虽然在交战过程中,这些月之学派的成员会发狂,但他们只会原地发癫,并不会真的对激战中的玩家造成什么影响。
在一个多小时的激战过后,看着屏幕上出现的“已屠杀神明”这几个大字,诸葛君总算是长出了一口气。
“呼,总算是干掉了!
“别说,还挺有难度!”
其实玩到现在,诸葛君对这游戏的机制已经掌握不少了,尤其是对于GP的理解更是有着长足的进步。即便如此,他还是用了一个多小时才干掉这个boss,可见boss的难度确实不低。
是《谎言之血》标准的后期boss难度。
而这次,诸葛君拿到的不再是残缺的神之心,而是完整的神之心,并且通过道具描述可以清楚地看到,这是古神梅尔的心,同时也代表着古神原本所掌握的心灵的权柄。
“原来如此,那一切就都说得通了!
“我现在去打最终boss,应该就是好结局了!”
原本诸葛君有一些猜测,但都没能得到验证。现在他打通了这张隐藏的地图,通过这个地方搜集到的资料,原本的诸多谜题也就都有了答案。
这其中对解谜起到关键作用的,正是“复活”这一机制的变化。
在外部世界中,玩家复活是在煤气灯的地方。
而在幻境世界,玩家是直接在入口处复活。
这两种不同的情况意味着,玩家复活其实是因为不同的原因。
在幻境世界复活,这毫无疑问是梅尔的神力。但梅尔为什么要复活一个来猎杀祂的猎人呢?这表面上有些说不通,但只要仔细阅读月之学派的相关资料,就可以猜个大概。
月之学派确实通过某种方式与古神梅尔建立了联系,而且,他们确实有能力窃取月神的权柄。
当然,在月之学派的人看来,这并不是窃取,他们只是出于对月神的崇拜和信仰,想要与月神建立更深层次的紧密联系。因此,他们不仅利用所有人的思想创造了这样一个幻境,还借此与月神建立起了非常紧密的联系。
而月神梅尔则是出于某种原因,自愿的留在了这个幻境中。
这里游戏文本并没有直接写明具体是什么原因,但诸葛君大致猜测,应该是另一位古神伊洛纳克的追杀。
因为从原本的结局剧情中可以看出,这三位古神似乎是某种循环克制的关系。
当玩家把残缺的神之心放上祭坛的时候,伊洛纳克就会迫不及待地出现,这说明月神梅尔的能力对伊洛纳克而言是巨大的补品。
而在查尔顿市这一亩三分地,伊洛纳克显然是明面上的最强者。
为了躲避伊洛纳克的追杀,梅尔躲入幻境。
但在幻境中,如果任由这些月之学派的人与自己无限靠近,那么月神梅尔的权柄也有被夺取的可能。因此月神在这个幻境中制造出了无限的循环,并将它不断重启,来防止自己的神力被不断削弱。
但另一方面,这种无限次的循环也让玩家可以进行无限次的尝试,最终,梅尔被玩家杀死,真正的古神之心也被夺走。
诸葛君信心满满地来到大教堂,他觉得自己肯定是能打出最好的结局了。
因为这游戏里的古神一共就三个,他明显都能杀!
之前那些人只打出了坏结局,是因为只杀了伊洛纳克,而后掌管着灵视权柄的萨斯拉就无敌了。
而诸葛君先杀梅尔,再杀伊洛纳克,最后杀萨斯拉,相当于是把游戏中存在的三个古神全都杀了。
三条权柄都拿到了,这不是直接成神?
于是,诸葛君信心满满地踏入大教堂,开始最后的两场boss战。
情况确实如他所料,在放上残缺的神之心以后,伊洛纳克降临;而在杀死伊洛纳克之后,萨斯拉出现。
由于掌握着心灵的权柄,因此诸葛君能够感受到萨斯拉的形体,有了一战之力。
这两场boss战的难度确实很高,甚至可以说,这两个古神的出招都有点粪,它们的实力比梅尔还要更胜一筹。
伊洛纳克有着迅捷的动作、强大的破坏力以及可怕的生命力,玩家被击中飙血时,伊洛纳克也可以获得恢复。
而萨斯拉则是有着一些不讲道理的招式,比如中两次就直接疯狂的投技,又或者像疯狗一样的360度螺旋AOE。
玩家不能再依赖GP,只能妥善利用之前学到的各种应对方式,才能将这两位古神给击败。
终于,一番鏖战之后,诸葛君战胜了萨斯拉,也屠杀了这游戏中存在的最后一位古神。
“成了!终于成了!
“我该不会是《谎言之血》真结局的通关第一人吧?”
诸葛君还有点小激动,他已经提前录屏了,就是要纪念一下这个特殊的时刻。
当然,也可以考虑把这个真结局发到网上去,说不定就火了呢?
诸葛君美滋滋地等待着。
在击败了全部的古神之后,与古神残缺的尸体交互,可以分别获得“古神血肉”和“古神之眼”。
此时诸葛君可以选择将古神血肉、古神之眼、古神之血这三样关键道具全都吃下去。
“很好,我宣布从现在开始,我即神明!”
诸葛君骄傲地发出宣言,而这种行为也引得体验店旁边的不少人纷纷过来围观。
毕竟在整个体验店中,诸葛君《谎言之血》的进度也都是比较领先的,大家也都想看看结局的CG到底怎么样。
然而下一秒钟,只见游戏角色发出痛苦的哀嚎,他的身体开始逐渐膨胀,然后……
“嘭”的一声,爆裂开来。
身体被炸成无数的血沫,而且三种看不到的力量似乎在彼此吞噬、消融,那些血肉膨胀之后又仿佛沸腾一般蒸发,最终化作空中的灰烬。
最终什么都没有留下。
经历过激战的大教堂变得空空如也。
阳光透过大教堂的彩色玻璃射入,查尔顿市重新迎来了日出。但世界上却再也没有弑神者存在的痕迹。
而此时诸葛君的屏幕右下角也弹出成就屠杀神明!
诸葛君有点懵:“哎?不对吧!”
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