当我写了个BUG却变成核心玩法

《当我写了个BUG却变成核心玩法》

第78章 开始干活!

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陈听泉赞叹道:“这游戏做的可以啊,相当的开门啊!越来越大制作了!尤其是这画风,我很喜欢!

“可能好多新朋友都是从上一款游戏《天命卧龙传》入坑的,这里我解释一下,逆天堂游戏最擅长的其实是西幻题材!

“你们看这建筑风格,这氛围,是不是相当的到位。”

画面一转,来到了一处荒废小城镇郊外的墓园。

“啪”的一声,从衰朽的管材盖子里伸出一条瘦弱的手臂。

丁讲师对此已经习以为常了:“哦,揭棺而起开局嘛,还挺常见的。该说不说啊,这游戏有点受苦游戏那味了,这CG,这画风,这开局都像。”

此时,进入了捏脸画面。

这游戏的捏脸系统谈不上特别强大,但够用,该有的设定都有,像什么高矮、胖瘦、脸型、发型、肤色等等,也都可以调节。

丁讲师直接按照自己玩类似游戏的喜好,随便挑选了几项,全都拉到最大或者最小。

如此一来,一个标准的古神脸就捏完了。

其他玩家里倒是也有比较喜欢捏脸的,但考虑到这毕竟是联网游戏,也不太好意思耽误大家太长时间。

这个墓园还不小,众人纷纷从不同的角落苏醒。

如果是其他的游戏,玩家还需要进入游戏之后再邀请好友并组队,但《盗火者》有个很好的功能,就是玩家可以提前在官方平台的页面上拉一个游戏组,以组为单位开始游戏的话,进入游戏就默认是组队状态,省去了很多麻烦的步骤。

很快,众人聚在一起,七嘴八舌地说着话,摆出各种不同的手势。

丁讲师看着屏幕上弹出的提示框:“温馨提示:为了确保您能够获得最佳的游戏体验,请使用游戏内置的语音系统进行交流。”

他这才发现原来这游戏是自带语音系统的,但他们都额外开了聊天软件,所以此时听别人说话稍微有点回音。

“哎,兄弟们把聊天软件关一下啊,咱们就用游戏内语音聊天就行了。

“好了,大家安静一下,都听我指挥!

“这谁啊,为什么还能摆出这种奇怪手势的?”

丁讲师看到面前有个哥们不断做出各种抽象的手势,有指指点点,有敬礼,有仰面望天,甚至还有竖中指……这個动作系统做得倒是花样蛮多。

很快,众人逐渐安静下来,也都关闭了语音软件、换成了游戏内置语音。

“好,据我所知啊,这游戏是生存建造类游戏。从CG上来看,应该能去盗火,也就是获取材料,也能留在家里搞建设。

“咱们先简单进行一个分工好吧,无规矩不成方圆。

“我胆子比较大,操作比较好,肯定是要去探索的,大家擅长什么,挨个发言。”

丁讲师说完,看向二号位的陈听泉。

陈听泉没回答先吐槽:“小丁你捏的这是个什么玩意,差点给我看的恐怖谷效应犯了。”

丁讲师表示呵呵:“那也比你强,你怎么还玩个女号,胸还捏这么大!”

陈听泉理直气壮地说道:“怎么,难道你喜欢看着一个男角色的屁股玩游戏?我捏个女号才是大老爷们的正常行为!总之我不太喜欢玩恐怖游戏,这游戏好像还挺吓人的,我留在家里搞建设吧。”

李文浩:“我胆子也比较小,我先留家里,你们探索一下,如果不是特别吓人我再去。”

梁春:“我去探索吧,主要是了解一下这游戏的核心玩法。摸透了之后再留下来建设。”

很快,众人大致说了一下自己的意向,十六个人里面大约有六个人愿意去探索,五个坚决要留家里,剩下的无所谓,去探索或者留家里都行。

“OK,那咱们继续前进吧。”

丁讲师带着这一大帮子人浩浩荡荡地离开这个荒废的小村镇,刚走了没两步,就遇到了一个看起来像是指引NPC的监工。

他似乎正在指挥着前方这处工地的建设,百忙之中抽出时间来接待一下这些新客户。

这处工地要建设的东西相当简单:一条驰道。

驰道大致由三种不同的材料构成:最下方是一层碎石子铺地,碎石子上面是一层特殊的枕木用于支撑,最上方则是一层石砖。

道路平坦、宽阔。

而在驰道两边,则种植着花花草草,有点像是绿化带。

驰道此时还尚未完成,但隐约能够看出它通往不远处的广场。

广场上有一座巨石堆砌的高台,天空是灰蒙蒙的,不像白天也不像晚上,但能够看到高台上隐约闪着光亮,那应该就是CG中神火所在的位置。

而在高台旁边,还有一座类似于中世纪建筑风格的巨大钟楼,顶部有一口大钟。

这个世界不小,但看起来比较空旷,尤其是正在修筑驰道的,只有那么寥寥几个NPC,甚至还不如丁讲师他们这群人多。

就在此时,那个拿着鞭子、全身都穿着盔甲,看起来足有两米多高的监工发话了。

“又是一群因神火感召而复活的不死人,很好,有了你们的加入,这项工程应该能更快完工了!

“立刻开始工作!不要想着偷懒,否则你们随时有可能失去神智、变成浑浑噩噩的失心者,或是变成路边被野狗啃食的尸体!

“只要你们能够努力工作,那么完成一定数量的工程之后,就可以和我一样成为监工,甚至亲自设计全新的工程!

“如果你幸运地被选中成为盗火者,那就努力把神国的东西运出来!不管是石头、木头还是种子,你在神国中看到的任何东西都有价值!

“尤其是神火的火种!那将是我们开启新工程的关键!

“好了,我说的已经够多了,现在开始,干活!”

众人一脸懵逼地开始了游戏。

此时他们要做的事情很简单,驰道不远处就堆积着各种材料,有石块,有木头,有碎石子,还有植物的种子。

玩家操控的角色身上都有背篓,只要走到对应的材料面前按下互动键,就可以把这些材料放到背篓上。

而在正在修建的这条驰道的未完成部分,会有一些蓝色的虚框,大致勾勒出所需要的材料和摆放的位置。

选择正确的材料,再把视野中央的鼠标指针对准正确的位置并建造,材料就被稳妥地堆上去了。

当然,目前的驰道本身对建造要求的精度不高,比如枕木和石块,基本上按照原尺寸直接往上铺就可以了。

但未来会有更复杂的建筑,到时候就需要玩家对这些材料进行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。

“好家伙,搬砖模拟器是吧?

“莫名地让我回想起了当初玩《西西弗斯》的场景。”

丁讲师一边吐槽,一边搬运。

好在《盗火者》这游戏中的角色性能还不错,即便是背着大石头走路也不慢,搬石头和建造也都是瞬间完成的,不至于像控制西西弗斯一样难受。

但十六个人反复搬了几个来回之后,很快就有人感觉到情况似乎不太对劲。

陈听泉很费解:“这游戏就只能搬石头吗?说好的生存建造类游戏,我们自己不能建造吗?”

李文浩说道:“可能自由建造这个功能还没有开放吧?

“你们没听那个监工说吗,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一样成为监工,甚至自己设计建筑。

“这些功能有可能是逐步解锁的。”

陈听泉恍然:“哦,原来如此,听起来这像是个合理的解释。”

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