顾凡来到苏彤的电脑旁,一边看苏彤的操作,一边说起晚上加班的事情。
“今天晚上有个我们公司的投资人要过来,所以需要稍微加一会儿班,大概到7点吧。
“晚饭我们就在公司稍微解决一下好了。”
苏彤点头:“没问题顾总。是我们公司的天使投资人吗?”
顾凡一时间有些不知道该怎么接话:“天使投资人?呃……差不多吧。准确地说,应该叫魔鬼投资人更贴切一些……
“咦?你玩这游戏什么时候这么熟练了!!”
顾凡突然发现,自己竟然有点看不懂苏彤的操作了!
只见她控制着西西弗斯,非常娴熟地在悬空的平台跳跃,落地之后又灵巧地闪过前方的所有障碍,简直是一气呵成,完全没有任何失误地通过了这个阶段!
这是她能打出来的操作?
要知道,十天前顾凡看的时候,苏彤还在经常翻车呢。
怎么会进步这么快?
顾凡惊讶道:“你什么时候这么熟练了??”
苏彤没有回头,她还是在认真地看着游戏画面,一边操作一边说道:“啊?顾总,我都玩了快150个小时了,有这种程度的熟练度难道很奇怪吗……”
顾凡眉头微皱:“不对吧,你怎么可能玩150小时?”
这游戏制作完成之后,测试了两周,发售了三天,这期间还有三个周末。
按照正常工作时间的八小时计算,苏彤顶多也就玩了80多个小时。
哪来的150小时?
苏彤轻描淡写地说道:“我每天下班回去都在练习啊!晚上和周末也都在玩。”
顾凡震惊了:“倒也不用那么拼命吧……”
苏彤认真地说道:“那不行,我作为公司的测试组长,这不是职责所在吗?如果让外人知道,我们公司的测试组长都没玩明白这游戏,会很丢脸的吧?
“只是我太笨了,玩了这么长时间,偶尔竟然还是会有失误。”
顾凡一时间不知道该说什么了。
如果不是很清楚苏彤的为人,他甚至会误以为苏彤是在凡尔赛。
150小时玩成这样,也已经很离谱了好吗!
毕竟这游戏的难度在这摆着呢!
“难道说……苏彤其实并不是游戏白痴?之所以表现得比较菜,一方面是因为之前玩游戏的时间太短了,底子确实不扎实,另一方面是因为……她的游戏天赋点的有点歪?”
顾凡隐约有了这样一个离谱的猜测。
在测试的第一周,顾凡特意观察过苏彤玩游戏的情况,发现她的游戏天赋确实不高,不仅是手比较笨,对游戏机制也非常的不敏感。
这确实是苏彤在游戏天赋方面天然的劣势,也是顾凡把她招进来做测试组长的直接原因。
一个对游戏机制不敏感的人,不会找到顾凡藏起来的关键BUG,自然也就不会破坏顾凡的计划。
但有句话说得好,上帝为你关上一扇门,就会帮你打开一扇窗。
苏彤在另一方面又有着天然的优势。
那就是持久力和耐心!
在17天的时间内整整玩了150个小时,甚至就连下班之后都还在玩,如果放在其他游戏上可以理解,但《西西弗斯》这游戏可是纯受苦的游戏啊!
而且苏彤都还不知道有滚石加速和龙振翅这种能大幅改善游戏体验的BUG,就只是按最折磨人的玩法,都能玩这么长时间。
这说明她的心态和耐心已经好到了一个令人发指的程度。
而这,其实也算是游戏天赋的一种。
同一款游戏,有些人上手很快,一下子就能脱颖而出,但耐心很差,遇到挫折就放弃,或者换了其他的游戏;而另一些人虽然上手很慢,但贵在坚持。
只要时间拉长,就一定是第二种人才能最终站在这款游戏的顶点。
而这也是游戏天赋的一种。
显然,苏彤的这种特质对学习也有很大的帮助,怪不得她是学霸呢。
如果这种基本功再加上滚石加速和龙振翅,会怎么样?
不得不说苏彤还真是听话,之前顾凡让她自己玩《地狱轨迹》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》这款游戏中,她还是在自己玩,没看攻略。
否则昨天晚上她应该就已经看到龙抬头的视频了。
想到这里,顾凡说道:“先不用继续练了,你打开视频网站,搜一下丁讲师的直播切片。”
原本以为苏彤在看到丁讲师的操作之后会激动,却没想到她反而蔫了,看起来情绪十分低落。
顾凡有些诧异:“你怎么了?”
苏彤指着屏幕上龙振翅的教学录像:“顾总,我是不是犯错误了……这么严重的BUG我竟然没有测试出来……”
她的表情相当挫败。
虽然网络上对于滚石加速和龙振翅这两个玩法到底是不是BUG还存在严重的争议,但苏彤毕竟是看过设计方案的,很清楚地知道设计方案里压根就没写这两个功能。
自然也就觉得自己这个测试组长有些不称职。
顾凡有些哭笑不得,竟然是因为责任心而愧疚?
那倒是大可不必!
事实上,顾凡找苏彤来做这个组长,正是因为她找不出BUG啊!
不过顾凡也深知,以后这种情况还会频繁地出现,所以这次必须妥善解决。
苏彤是自己的第一位员工,又在测试组长这么关键的位置,对于BUG这个问题,两人必须达成默契,才能一起将逆天堂打造成全球最强游戏公司,让莉莉丝的计划彻底破产。
想到这里,顾凡安慰道:“对于这一点,你完全不需要自责。”
听到这话,苏彤脸上闪过一丝惊喜的表情:“咦?难道说这不是BUG,而是顾总你已经设计好的游戏机制吗?”
顾凡赶忙摇头:“那当然不可能。”
虽说莉莉丝在白天不能来到人间,但顾凡不能确定她在人间到底有没有眼线。
稳妥起见,顾凡可以对一些信得过的人给出较为明确的暗示,但绝对不能在任何地方、任何人面前承认子弹拐弯和龙振翅是自己特意制作的游戏机制,而只能一口咬定它们就是BUG。
否则很有可能被莉莉丝用契约制裁。
苏彤又蔫了下去:“那就是说,这确实是BUG,是我没测出来……”
顾凡轻咳两声:“你之所以会沮丧,主要还是因为你对游戏测试这份工作,领悟得不到位。”
苏彤有些诧异:“怎么会?游戏测试的工作很简单啊,不就是认真测试、让游戏没有任何的BUG吗?”
顾凡微微摇头,意味深长地说道:“那只是市面上一般的垃圾公司对游戏测试的要求,但我们公司是与众不同的!”
苏彤疑惑道:“那我们公司的测试要求是什么?”
顾凡稍微组织了一下语言,说道:“很简单,你要做到以下三点。
“第一,你要明白我们只是普通人,并不是神,我写不出完全没有BUG的代码,你也不可能测完游戏中所有的BUG。
“我们只能在力所能及的范围之内做到问心无愧,至于那些做不到的事情,也完全没必要强求。
“第二,你要知道,游戏本身就是充满了玄学的东西。很多时候,一款游戏火得莫名其妙,凉得也莫名其妙。游戏中出现设计师都始料未及的玩法更是常有的事情。
“你知道玩家最讨厌哪一种设计师吗?
“他们最讨厌教玩家玩游戏的设计师。而这种设计师有个特点,就是一旦发现玩家在游戏中找到了超出他们设计规范的玩法,就要想方设法地阻止、修改。
“从某种意义上来说,玩家发现了游戏规则框架之外的玩法,这本身是一种上天的恩赐,让游戏有了更多的可能性。
“天予不取、反受其咎,如果设计师一定要把这种框架之外的玩法给改掉,还要教玩家玩游戏,那他们是不会有好下场的。
“第三,你是测试员,同时也是未来的设计师。不论是测试员还是设计师,重要的并不是未卜先知,而是顺势而为。
“也就是说,与其懊悔为什么没有发现这个BUG,倒不如将它看成是某种天意或恩赐,好好地研究、利用这个BUG,搞懂玩家们为何喜欢,甚至比玩家掌握得更加熟练。
“这才是应有的态度。”
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