虽然精灵世界绝大部分训练家,在手底下虫系精灵进化成为虫蛹形态后,仍旧会让它们下场战斗。
铁甲蛹、铁壳昆、甲壳茧、盾甲茧……全都是这样。
虽然虫系精灵化蛹之后,技能池中其他技能都会被暂时封印遗忘,技能池中只留下一招[变硬]
但是这些训练家仍旧让它们下场战斗,并且还围绕[变硬]技能开发出一系列:不破之盾战术、叹息之墙战术、盾击猛撞战术……
但拥有[虫皇之躯],前世作为一个被誉为‘虫皇’的驭虫师,苏夜他自然很了解昆虫的生命形态——
绝大部分昆虫都是属于变态发育,需要历经多个阶段才能够彻底改变形态,成长发育为成虫,也就是最终成熟形态。
而蛹形态属于昆虫生命变态发育的一个过渡阶段。
而蛹形态的目的与任务,是休憩、是积蓄力量、是与时间做朋友,让身体在茧壳的保护下进行快速的发育,进行最后的形态蜕变。
而在蛹阶段,是不适合过多运动,更别说是下场战斗。
不管是运动还是战斗,都是会消耗能量,而蛹形态是没有口的,是没办法通过进食来补充能量以及养分。
所以绿毛虫一旦进化成铁甲蛹,就不能让它再过多运动,更不适合让它下场战斗,而是应该将它收在精灵球里边,让它在黑暗中等待涅槃。www.xingxingxsw.com 星星小说网
甚至在昆虫进入蛹阶段后,如果是非常重要的御兽,御主甚至需要每天为虫蛹做健康大检查,一旦发现虫蛹里边能量消耗过大。
虫蛹当中,发育跟不上能量消耗,积蓄储存的能量不足以支撑昆虫完成身体的最终发育蜕变,那么甚至还需要通过微针打孔的方式给虫蛹输送营养以及能量。
为的就是防止能量养分不够,昆虫后续发育不完全,以及为了身体的发育透支潜力甚至生命,使得该虫兽天赋大幅度降低,并且成为一个短命鬼。
大概是虫系精灵在精灵宝可梦世界属于比较冷门小众,不怎么受欢迎的属性类别。
职业训练家中收服虫系精灵,并当做主力培养的训练家很少,同时精灵研究员、学术界对虫系精灵的研究也很少。
所以当下精灵宝可梦的世界,训练家让不宜多动、不宜无端消耗浪费能量的荒谬奇葩事情,层出不穷大行其道。
苏夜没有纠正谬误,改变其他人想法的欲追求——
但是他既然知道这样做是错误的,他既然知道正确的做法应该是什么样子,那他自然也就不会傻傻地去做错事——
绿毛虫一旦进化成铁甲蛹,苏夜就不打算让它再出战。
而绿毛虫作为一只发放给新人的初始精灵,再拿到手时绿毛虫等级就达到了LV.5,今早上战斗,在打败阿佑的独角虫之后,绿毛虫差点就升级到LV.6
精灵前期升级很快,尤其是生命力旺盛,身体成长发育速度很快的虫系精灵。
苏夜不难想象绿毛虫很快等级就能提升至LV.7,达到进化的标准。
可苏夜眼下手头又没有其他精灵,苏夜现下还需要有精灵为他而战,已经计划并且决定了绿毛虫一旦进化成铁甲蛹,就不再让它下场战斗。
面对这样的困境闭环,苏夜的破局之策,就是用道具[不变石]压制绿毛虫体内的进化之力,哪怕等级达到进化标准也暂时不要那么快就进化。
这样一来他暂时不会说没有精灵为他战斗,同时也可以对绿毛虫当前阶段天赋潜力进行最大化的挖掘开发,不白白浪费潜力。
同时让后续进化出的铁甲蛹、巴大蝴,更健全健康,天赋潜力更高,以及更加的强大。
此外苏夜也可以在[不变石]暂时抑制绿毛虫体内进化之力的期间,去物色收服新的精灵。
这样有替代、无缝衔接,哪怕到时候绿毛虫进化成铁甲蛹,苏夜也都不用担心手头没有可以使用的精灵。
事实上如果早上在挑选精灵时,摆出来的那期30颗精灵球里边,以及轮到他所在第二组进行选择时,剩下精灵里边除了绿毛虫和独角虫以外,已经没有其他种类精灵。
如果不是这个原因,苏夜并不会选择第二进化阶段,化蛹后就暂时不能下场战斗的绿毛虫或者独角虫。
飞天螳螂、赫拉克罗斯、大甲什么的苏夜不敢奢求,但是关东地区其他的本土普通虫系精灵,譬如:毛球、派拉斯啥的。
就目前身处火箭队新人培训基地这一情况,苏夜他绝对是优先选择毛球或者派拉斯。
哪怕绿毛虫、独角虫培养价值更高,苏夜也只会将其当做第二手选择,可惜他没得选择。
如今既然已经选择了绿毛虫,并且已经跟绿毛虫签订了[驭虫契约],苏夜自然不会自怨自艾地抱怨,而是积极地思考应对措施——
这也是他眼下为啥从物资基地中拿了一块[不变石]出来,想问问源五郎能否花少量积分暂时租用。
并且除了用来压制绿毛虫体内进化力量的[不变石]以外,苏夜他还兑换了两颗红白精灵球。
这两颗红白精灵球,就是苏夜他为接下来收服新精灵准备的。
至于[伤药、解毒剂]也是为接下来外出基地,收服新精灵准备。
因为刚刚跟源五郎聊天得了解到,基地中的医疗恢复类设施,只有学员培训和试炼受伤才能免费使用。
其他时候,私下赌战、外出基地收服精灵……等个人情况导致受伤的话,想使用基地中的医疗恢复设备,都是需要使用积分。
而相比治疗恢复效果更好、更快速见效,但是消耗的积分更多,并且使用一次设备就要付一次积分。
苏夜这边选择性价比更高的方式,也就是在物资仓库兑换伤药以及解毒剂。
当然如果连到物资仓库兑换伤药、解毒剂的积分都没有,那就只能拖着伤躯、残躯,出去基地,到野外采集树果了。
这种方式性价比最高,唯一的缺点就是危险系数高、伤亡率有点高,一个不慎就会直接死在外边。
……
……
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