游戏帝国从FPS开始

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第一百二十三章 写剧情

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第124章 写剧情

“公子公子,我觉得这个剧情可以这样......”

“公子公子,这个故事背景在国内的哎,如果这个人物这么说话,跟我们的言行举止不一样哎。”

“公子......”

尽管在会议上陆洛心有点露怯,但当真正工作起来,她一点也不含糊。

她先把蔺沐宸写的故事模式【新家】的设计稿看了一遍,提出了很多修改意见,其中的一些还颇有见解。

但最让他头疼的是,陆洛心执拗的想把故事背景里的人们设定为华国人,但这样一来,一些情节会非常违和。

“以我的感觉,如果真的有这种世界末日发生,我们生活在一起,只要能活下去,别说八小时,十八小时我都敢干......所以游戏里‘加班法案会小幅度增加不满值’这一条会有点说不通。”

“我不这么觉得,大家肯定是痛恨加班的,当然您说的也有道理,我们可以设定成‘连续加班超过一定时间会积累不满值’,然后引入轮值的概念......”

看着侃侃而谈的陆洛心,蔺沐宸陷入深深地自我怀疑。

我是资本家还是她是资本家?

怎么谈起加班比我还懂啊?

“我们还可以在后续抵达的人群里加上外国人队伍,这样也能体现出一点矛盾,比如您说的八小时工作制和二十四小时工作制之间的矛盾。”

蔺沐宸最终还是被说服了:“那行,就照你说的改。”

陆洛心很高兴:“谢谢公子!其实我还有个想法,再写一个全新的故事,背景大致就是蒸汽核心即将损坏,人类必须建造某种交通工具进行流浪——这种情节放在国内,是不是就比较契合了呢?”

蔺沐宸惊愕的看着她。

这故事听着可耳熟了你知道么......

这不就是【冬日之家】的情节吗?

哎,你别说,伱还真别说,好像真蛮契合的......

以前没发现黑丝猫耳娘编剧情的能力这么强啊?

陆洛心看出了他的心思:“那是因为以前的内容确实无可挑剔,不过这次嘛......本姑娘就要大显身手啦!”

蔺沐宸笑了笑:“那我拭目以待。”

......

解决完这边的事,蔺沐宸准备再给寒松工作室开个会。

虽然让他们去深度学习数值设定,但也不能啥都不知道瞎学......

还是尽快把moba概念给他们描述一下吧。

只是当他走到寒松工作室门口的时候,发现里面关着灯,门缝里闪过各种颜色的光,看起来里面像在蹦迪似的。

但打开门才发现他们在用投影看视频。

坐在门口的几个人意识到门开了,扭头一看,下意识起身。

他挥挥手示意他们坐下。

他倒不像其他老板那样,没活硬给员工安排活,只要工作完成了,他们爱干什么干什么。

隔壁宣传部都快把办公室搞成网吧了,他有说什么吗?

说起来,他也很好奇这群人看什么看的这么入迷。

投影的画面很熟悉,2d像素的风格,不正是《泰拉瑞亚》吗?

再仔细听。

哦,原来是一位up主正在讲述《泰拉瑞亚》的剧情。

不得不说,up主的文笔很好,描述简略得当,又不失优美和想象力,简明扼要的把前后剧情都梳理清楚了。

至于是不是正确的.....说实话,蔺沐宸也不清楚,因为让陆洛心自由发挥的缘故,异世界的《泰拉瑞亚》剧情在一些地方与前世可能不太一样。

但至少他目前没发现什么错误。

出于好奇,他在手机上搜索了一下这个视频。

好家伙,视频是昨天晚上发布的,到现在已经有三百万播放量了。

热度这么高吗?

蔺沐宸小小的惊讶了一下。

“感谢up主让我理清了剧情,这是我通关游戏后最想干的事了。”

“制作组有心了。”

“发现凌梅工作室很擅长在几百兆的游戏里讲述一个完整且引人深思的故事。”

“哈,可能是师承蔺沐宸的缘故吧。”

“......”

蔺沐宸摸了摸鼻子。

讨论剧情就讨论剧情,怎么还点他的名字呢?

不过从某种意义上讲,他说的也对......

忽然,周围的声音为之一静。

视频放完了。

“啪嗒。”

灯被打开,秦贤略有点感慨的说道:“人家凌梅工作室就是强,一个像素游戏的剧情都能写的引人入胜。我在想咱们要是也能做写剧情的游戏就好了,绝对不会比他们差......哎呀,公子你什么时候来的?”

“到这好一会了。”

蔺沐宸阻止了想关掉投影的人,掏出u盘示意他插上:“你对写剧情感兴趣?”

秦贤不好意思的点点头:“说起来,大学我学的最认真的就是故事背景创作课......”

“那你有福了,我们的新游戏正好要求有配套的故事体系,坐吧。”

招呼一脸懵逼的秦贤坐下,他打开u盘里的文件,指着ppt上粗糙的草图,向他们解释什么叫做moba游戏。

其实简单来说就是一个5v5的多人竞技游戏。

按照他的想法,宸星的moba游戏将是《英雄联盟》。

倒不是说dota2不好,而是蔺沐宸自己比较喜欢简单点的moba游戏。

他到现在都记得,自己在好奇心的驱使下,首次游玩dota2,结果在攻击防御塔时,防御塔立刻转移仇恨来攻击他的事。

时隔很久后,他才从一名dota2老玩家给新人的教学视频中知晓原因,可惜那个时候他已经不玩了。

更别说还有高低视野差、野外商店、信使、买活之类的设定......不少新人进了游戏都是两眼一抹黑,甚至可能还纳闷怎么连个回城键都没有。

难,意味着观赏性偏高,但同样的,学习成本也会偏高,更难吸引到大量玩家。

所以蔺沐宸更倾向于制作操作更简单,能让没接触过moba游戏的玩家也能一目了然明白玩法的《英雄联盟》。

看了那几张设计图后,整个寒松工作室陷入了集体呆滞状态。

“这这这......”秦贤突然像被踩到尾巴的北极星似的跳了起来,“这是一款全新类型的游戏啊!”

蔺沐宸:“......”

他怎么记得自己说过这句话呢?

这群人完全没往心里去是吧?

随着秦贤这一嗓子,其他人纷纷反应过来。

“牛逼啊公子!”

“废话,这还用你说?”

“很有想象力的玩法,但是不知道好不好玩......”

“做出来不就知道了?”

“你在质疑公子?公子做出来的游戏有不好玩的?”

“......”

会议室里顿时乱做一团。

有人万分惊讶,有人皱眉疑惑,有人低头思考,有人热切讨论......

最后还是冷静下来的秦贤摆摆手,示意大家安静:“抱歉,公子,也别怪我们大惊小怪......不得不说,您真的富有想象力,居然能想到这种玩法。说实在的,您就是把这张地图摆在我面前,我都不知道这是干什么用的。”

“您又开创了一个网游史的先河,一款在这颗星球上从来没有过的玩法和概念在今天诞生了!”

蔺沐宸轻咳一声:“行了行了,少拍马屁......”

连您都用上了......

“只不过我还有个疑问。”

“你说。”

“这个游戏,和剧情有什么关系?”

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