联盟:我的剑姬有点狠

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第一百二十四章 上单小鱼人!

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PDD这番分析,确实很公正。

因为目前的形势就是如此。

EDG打不了中上野,也就是说,他们必须打中下。

而打中下,也就意味着厂长得照顾下半野区,无暇关注Mouse。

虽然说,Mouse是LPL抗压名列前茅的选手。

但面对JJking这根极致的矛,还真的说不准,自己的盾会不会被戳破!

娃娃点了点头说道:我觉得嫖老师分析的很在理,也很公正,也没有丝毫偏袒的意思。

事实证明,这个赛季的EDG,确实比较难做bp,上下两路的软肋,让大旗全被ut一人抗在了手中。

但是EDG也有致命法宝,那就是上路的稳健往往能让EDG拖到后期,待到后期,EDG的运营能充分展开后,感觉他们就是一支很难被击败的队伍了。

所以,今天这场比赛,上路Mouse压力很大。

米勒接过话来,对,因为现在YM优势在于三路全优,让Ning过的很舒服,对面打野只要做不了事情,那么线上就会变得有恃无恐。

尤其是上路,真不能给JJking放出剑姬这类英雄,我觉得Mouse很难顶得住上路压力的。

那在这种情况下,厂长的前提动向,似乎决定了EDG前期的局势变动,那这么一说,BP很关键啊!

三位解说正在讨论之中,这场bo5的BP环节已然开始!

蓝色方YM,红色方EDG!

双方开始ban位选择。

YM前三手ban掉婕拉、马尔扎哈以及韦鲁斯。

YM的思路很明确。

那就是朝着对面的薄弱点疯狂进攻,你们下路是劣势,那么就让你们bp上更劣势,让下路更好打出优势。

ban掉了iko两手辅助以及Zet在常规赛里使用最频繁的韦鲁斯。

甚至连第一手抢什么英雄,YM都深思熟虑好了。

EDG前三手,ban掉杰斯、青钢影以及剑姬。

这针对实在太明显了。

这三手EDG是真放不得。

因为他们知道,上路很难顶住压力。

在这种情况下,只能把ban位拿出来全ban。

这时,YM第一手有点犹豫了。

抢寒冰,还是拿大嘴。

这个版本,大嘴露露下路依旧很强势。

抢寒冰,主要是抢Zet的英雄。

Zet纯属英雄勺,寒冰韦鲁斯两个轮番使用,功能性ad发挥到极致的那种。

拿到寒冰后,EDG的bp会变得更难做。

YM思虑之后,决定还是一抢寒冰,阻断Zet能C的道路!

蓝色方EDG顺势锁下下路组合,女警+卡尔玛。

而后续YM直接封锁野辅联动的蜘蛛+锤石。

这蜘蛛和锤石锁定下来,感觉YM的思路很明显了,这一局要靠野辅来起节奏,也是YM比较惯用的一套阵容体系。米勒分析道。

PDD则顺着说:那EDG第三手要不要先考虑酒桶?

酒桶这个英雄中上都是可以打的。

而且,摇摆起来也能给YM制造困难。

PDD刚说完,EDG第三手直接锁下酒桶。

第一轮bp结束了,我们简单分析一下,首先是YM锁下了下路+打野,总整体的节奏来看,偏向前中期,但是中上都没有确定,那么还说不准。

同样,edg这边也要去补充一些强力的输出点,给ut拿合适的中路凯瑞英雄。

娃娃话语结束。

两边已经开始针对bp了。

YM选择ban掉

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了劫和辛德拉,为兮夜的对线做保障。

而EDG更绝,第四手再次ban掉了上单的克烈,让褚鸿无英雄可用。

随后又ban了一手兮夜的中单绝活——卡萨丁。

两边ban位结束。

红色方EDG四楼直接锁下男枪,似乎要给ut留康特位。

而蓝色方的YM,则是确定了最后的两手阵容!

四楼给兮夜拿妖姬!

而五楼则是拿到了褚鸿全新的英雄选择!

让我吃掉你吧!

潮汐海灵——菲兹!

这个英雄一亮出来,让观众感到惊骇!

没想到吧,我JJking被ban四个英雄,照样能拿版本热门。

这个版本能玩的上单太多了啊,自从JJking来了之后,LPL的上单格局直接改变了,不再是大树泰坦,而是变成了剑姬青钢影的对决!

EDG这ban位根本不够啊,ban了四个,还放出来了小鱼人……有点搞笑。

往好处想就是,JJking小鱼人的熟练度不如其他四个英雄……

我在想,如果JJking拿小鱼人都能凯瑞的话,那EDG下一局是不是要封锁五个ban位给上单?

这就是上单硬伤而导致的bp难做,EDG教练也没办法啊,青钢影、剑姬杰斯是必ban的,而且还加了一手克烈,这Mouse要是在线上还支棱不起来,可别埋怨教练组了啊!

评论里沸腾不止。

在双方阵容确定之前,EDG最后一手bp选择,让所有观众和解说更感到意外!

要说褚鸿选小鱼人,大家还在震惊他的英雄池ban不完的层次,但是EDG这五楼锁下布隆,说明ut要拿卡尔玛走中单。

这一选择,让所有人惊骇!

队伍里唯一能C的人,却要玩辅助类型的中路?

EDG,你确定你没走错片场?

如果这个卡尔玛是YM的精心设计,这并不意外。

因为YM中上下路都能C,中路选个辅助类型的中单还能提高容错率。

但EDG选卡尔玛实在不能理解。

当然,EDG粉丝又仔细想想,他们教练是Nofe,好像又有了一切的可能……

寄了。EDG粉丝脸上只写了两个字。

本来还对EDG抱有希望,看来是我想多了,YM加油吧,我觉得YM有机会冲击一下春季赛冠军。

这EDG真的太搞了,女警+卡尔玛的下路组合,不是随随便便就能打寒冰+锤石吗,没比较这么不自信,还要选个布隆打反手吧?

看来EDG心里也清楚,他们并不相信Zet的发挥……所以即便拿了女警,也不敢打强势对线。

要是EDG下路面对RNG那种下路,选择被迫防守还可以接受,他YM凭什么啊?

楼上的兄弟,你不会真以为阿水+Ming,赢不了Uzi+Duan吧?

议论纷纷中,穹顶的霓虹灯不断闪耀。

而舞台之上,十位选手专注着眼前的屏幕。

大屏幕上,十位选手的阵容已经亮相,镜头随着召唤师峡谷遨游,最终锁定在小龙坑!

那是一条带有激烈竞争的小龙属性——火龙!

蓝色方YM:上路小鱼人、打野蜘蛛、中路妖姬、下路寒冰、辅助锤石。

红色方EDG:上路酒桶、打野男枪、中路卡尔玛、下路女警、辅助布隆。

卡尔玛摇摆到中路后,我觉得他们好像是有野核的味道,毕竟男枪发育起来,其实也不缺输出的。

EDG中野的搭配,就是一个专门暴力输出的男枪+一个带有辅助性质,但前期

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有推线权的卡尔玛。

这么一看,这个bp好像附带着一些灵性啊,卡尔玛选出来,能让妖姬锁死在中路,同时,蜘蛛在前期入侵的优势不复存在,因为卡尔玛肯定是能拿到线权的。

所以,我倒是觉得EDG的中野选的还可以。

就是往后期走,感觉输出不太够,尤其是ap方面,卡尔玛肯定是不如辛德拉以及发条那种ap大核的,所以拖到大后期,EDG这边的保障就寄托在Zet女警身上了。米勒分析道。

娃娃微微颔首:这样一讲,那这手布隆选的就没问题了,女警+布隆是为了防止对面的硬开手段,说白了选这个英雄,就是留有后手能力。

那双方bp结束,让我们进入召唤师峡谷!

随着解说的声音响彻整个场馆,现场观众瞬间沸腾!

比起常规赛的场馆规模来讲,季后赛几乎坐满了观众!

粉丝手里敲打着应援棒,为选手们加油助威!

随着呐喊声音渐渐响起,游戏内的面板里浮现出两边阵容的基石天赋。

不灭之握的小鱼人对不灭之握的酒桶,上路感觉并不会有太多的画面,这样一看,感觉EDG这套阵容确实还可以啊!PDD后知后觉,一想到上路的对线被限制死后,那YM想要进一步打开局势,就会变得非常困难。

反观,EDG只要稳扎稳打,想要赢下比赛好像特别容易。

那就得看对线水平了。娃娃默默点头。

导播也很懂事地,将前期的镜头放在了上路。

老实说,褚鸿还真的没跟Mouse对过线。

甚至在韩服的rank里,都少有见到。

毕竟褚鸿的分数一直保持在千分左右,自从上到韩服第一后,就基本上都掉下前十,一直稳定在那里,状态更是保持良好。

这个劲头儿,还真让YM对冠军充满了憧憬与希望。

1分40秒上线。

褚鸿一级学【海石三叉戟】,这个赛季初刺客大大小小都有所变动。

改动比较大的,像是卡特琳娜,直接把原有的技能机制更改,除了大招和q没动外,其余三个技能都做了改动。

而像是小鱼人,也有所改动,只不过较少。

首先QE未动,【海石三叉戟】增加了一个机制,那就是击杀单位刷新冷却。

而且以及附带着平a的魔法伤害。

赛季末的版本,小鱼人之所以能上到职业联赛,就是因为这个机制,让他在上路站住了脚。

除此之外,大招的改动也比较明显。

之前的大招【巨鲨强势】,直接一条小鱼的直线撞到底。

撞到人,就附在人的脚下。

没有撞到人,就甩到最远的距离。

最关键的是,不管是贴脸释放还是远端释放,伤害保持不变。

而改版之后,大招的伤害会随着距离的增加而增加。

而且,大招落地的方位会根据你鼠标的距离而决定。

这个机制的改动,算是稍微增加了一点操作难度。

当然,这赛季刺客的改版目的就在这里。

刺客的操作太单一了。

往往一套技能丢出来,对面a就没了。

现在不同,你可以充分利用自己的走位,来规避伤害。

卡特琳娜的捡匕首机制,就很符合这一点。

(ps:老版的卡特琳娜只有一套脸上QER,而且瞬秒人的那种,操作难度很低。)

而小鱼人上单的打法,与中单往往不同。

中单一般是出巫妖推推棒或卢登,走AP路线。

但是小鱼人嘛,属于近战法师刺客,想要进场打出稳定的输出几乎不可能。

一旦被

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躲,那后续就没了操作空间。

出金身之后,倒是能拖延一下技d。

但是。

小鱼人这种刺客,前两件推推棒和巫妖是必备的。

这个版本又不像是s8,有秒表这种东西。

金身合成,只需要探索者护臂以及恶魔法典两件装备。

但金身合出之前,你的进场环境还是有点尴尬。

所以,职业选手就渐渐地开发套路。

上单小鱼人肉装流玩法。

肉装小鱼人有两套出装方式。

一种正常路线,三项之力、日炎斗篷、破败、振奋铠甲以及冰心,或者是把冰心换成复活甲。

另一种就是偏ap打法,冰拳、日炎之后,补沙漏和女妖保命装。

但这种打法,处境还是比较尴尬。

因为前期出兵线和日炎,伤害不太足,甚至不如三项那套更顶。

后面补的ap装,偏保命。

到后期伤害就更不足了。

这版本,主流出装还是三相之力加日炎斗篷,保证坦度和伤害融为一体。

褚鸿对酒桶,开局多兰之戒+两瓶红药出门。

酒桶的出装亦是如此。

对拼能力,前期的酒桶更顶一些。

他的被动【欢乐时光】在每一次释放技能时会恢复百分之八的最大生命值,而且只需要八秒就能触发一次。

在线上,根本不虚小鱼人。

而褚鸿的对线很讲究。

他向前假装压线,逼出Mouse酒桶的Q【滚动酒桶】。

这种情况下,肯定是放出来秒爆的。

但褚鸿早有预料,在酒桶出手扔Q的瞬间,往边缘走位躲q,顺便开出来,A掉第一个半血兵。

开之后,对小兵的斩杀线很高的。

而酒桶秒爆Q之后,却没有后面的应对手段。

只能看着小鱼人凭借反复A兵。

Mouse也想去A前排的残血小兵,褚鸿给到他一个错觉,让他觉得能A,实际上,褚鸿的小鱼人早已做好了偷A准备。

在酒桶A残血兵的同时,小鱼人将三叉戟戳到了酒桶身上。

同时,不灭之握的效果触发,提升永久生命值上限,以及造成额外的魔法伤害!

Mouse被A之后,有点生气。

他想反A回来,但又想了想自己没有四层不灭之渥,只能吃了这波哑巴亏。

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