游戏策划从气哭女主播开始

《游戏策划从气哭女主播开始》

第35章 这个真的很coooool

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D

无一不是他青春的回忆。

这时他收到了游戏更新请求。

终于来了。

“让我们来看看到底更新了什么。”

“我猜是画面补丁。”

“说不定是把那些脑瘫设定给改了呢。”

进入游戏后茄汁出现在一房间内,多出了的选项赫然是,编辑器!

“WCLD,老子等了这么多年,出个画面补丁,改改枪械手感就这么难吗?游戏都没人玩了,你还出尼玛的编辑器有个蛋用。”

“茄汁又开始口吐芬芳了。”

“暴躁茄汁爱了爱了。”

不过来都来了,茄汁还是进入了编辑器。

不过他一进去就傻眼了,地图,枪械,人物,玩法......基本上构成游戏的部分都能在这里找到编辑。

“这尼玛是要我们给他做游戏啊。”

“这个项目也太多了,眼睛都要花了。”

茄汁立马进入到枪械中,各式各样的枪按照顺序摆放在枪械库中。

他随手拿起一把枪械,眼前出现了多条数据。

样式

重量

后坐力

弹夹容量

每发子弹伤害

射速

.......

“卧槽兄弟萌,你们就当我之前什么都没说过。”茄汁这时候已经没有其他心思了。

他只想编辑出他心中完美的《魔兽战争》。

“牛大发了,兄弟们慢慢看,我先走一步回去玩了。”

“楼上的等等我一起。”

《魔兽战争》编辑器的出现勾起了人们心中的回忆。

#震惊,一款数十年的老游戏竟然重新焕发了活力,原因竟然是因为它?

#华国人发明的东西竟然让《魔兽战争》起死回生!

“艹,这个编辑器简直神了,自定义人物甚至可以变成长着牛牛的女孩子。”

“楼上的是变态吧。”

“谢谢编辑器,终于把换子弹的脑瘫设定给改掉了。”

而他们讨论的这些都不算什么,当编辑器落到了有创造能力的人手中会发生什么呢。

有人用地图编辑粗略的还原了现实中的城市。

还有人用枪械编辑制作出了《喷射战士》中的武器的效果,甚至还能再《魔兽战争》中玩《喷射》。

更离谱的还有竟然将《只狼》的第一关复原了出来,虽然有些特殊的机制和动作实现不了,但是已经能让人高呼牛逼了。

杰夫从补丁上线后就一直关注这后续。

编辑器带来的影响要比他预想的好太多了。

玩家们的创作热情远超杰夫的想象。

杰夫将其理解为所有的人都会有创作热情,而并不是所有人都能将热情坚持到底,从零开始制作游戏的。

这时只要能提供一个便于使用,能大幅降低创作难度的东西就能引燃他们的热情。

而以第一个想到并真正实现的设计师。

我真不是狗策划,太天才了。

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